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2D 地图绘制

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javascript - 谷歌地图平移到

一整天都在努力通过文本链接在谷歌地图中设置平移。看起来map本身的ID没有被传递给函数,但我尝试了很多事情,但并不愉快。varhome=newgoogle.maps.LatLng(4.915833,10.195313);functioninitialize(){varmyOptions={zoom:2,center:home,mapTypeId:google.maps.MapTypeId.ROADMAP,mapTypeControl:false,panControl:true,panControlOptions:{position:google.maps.ControlPosition

javascript - 使用纬度/经度的谷歌地图方向

我有2个地方的纬度/经度。如何从googlemapsapi获取路线?我想显示map和方向文本。 最佳答案 vardirectionDisplay;vardirectionsService=newgoogle.maps.DirectionsService();varmap;functioninitialize(){directionsDisplay=newgoogle.maps.DirectionsRenderer();varmyOptions={mapTypeId:google.maps.MapTypeId.ROADMAP,}map

javascript - 由于安全策略,无法使用 Raphael JS 在 Chrome 扩展弹出窗口中绘制路径?

如果我尝试使用Raphael在我的Chrome扩展程序的default_popup页面中绘制路径:r.path("M0,0L10,10");我收到以下错误:UncaughtEvalError:RefusedtoevaluateastringasJavaScriptbecause'unsafe-eval'isnotanallowedsourceofscriptinthefollowingContentSecurityPolicydirective:"script-src'self'chrome-extension-resource:".我理解需要禁止eval()和类似的东西,但为什么这是

javascript - 在谷歌地图上绘制矩形区域

我正在使用GeometryAPI在Googlemap上绘制一个区域。我想知道是否可以将重复元素绘制到大小动态的区域?例如,如果我把我的区域画成这样:然后我希望能够点击“下一步”并看到类似这样的内容,在该区域中绘制了矩形,但前提是它们适合。即,它们必须是“完整”矩形,而不是部分矩形:唯一的问题是,我不完全确定该怎么做。我会使用HTML5但不幸的是,这需要尽可能对浏览器友好,但如果它必须是那就这样吧! 最佳答案 虽然我没有用canvas,但是这段代码呢?functiononPolygonComplete(polygon){varboun

javascript - 我如何验证我是否在 jSignature 面板中绘制了一些东西?

jSignature有Canvas,它有一个类。我如何验证jSignature我是否画了东西?我为点击事件添加了一个绑定(bind)。$sigdiv.bind('click',function(e){$("#num_strok").val(parseInt($("#num_strok").val())+1);});问题是,即使我点击某个Angular落,num_strock也会增加。而对于一些拖动它不会增加。我在Google上试过它是否有任何内置的isEmpty函数。但我还没有发现任何东西。 最佳答案 if($sigdiv.jSig

javascript - 谷歌地图拖动矩形来选择标记

我正在尝试在谷歌地图上绘制一个矩形并检测是否有任何标记位于该矩形的边界内。要绘制矩形,请按住Shift键,单击并拖动。我这里有一个工作样本-http://jsfiddle.net/dbwPQ/3/为什么仅当矩形是从左下角到右上角或从右上角到左下角绘制时,.contains方法才返回true。但是从左上角到右下角或右下角到左上角绘制的相同区域返回false????if(boundsSelectionArea.contains(markers[key].position))//if(gribBoundingBox.getBounds().getNorthEast().lat()=marke

javascript - 谷歌地图 JS v3 : Map display: none; after map initialization causing corrupted map

这当然涉及到之前关于初始化期间map显示的问题。然而这里的问题是在map应该已经初始化之后map显示被设置为无。我的widow.onload的最后一行将map设置为显示:无;到那时map初始化应该已经完成​​,但事实仍然是最终调用导致了问题。window.onload();函数...window.onload=function(){changeTheme(me);//doitnowsocurrent_themeisavaibletoswitchTabs();switchTabs("tab3");//setsmapdivvisibleinitMaps();//mapinitializat

javascript - 谷歌地图 API : Adding letters to my markers on my google map

我正在尝试向我的标记添加一个字母,然后有多个带有字母的标记(准确地说是14个)。到目前为止,我没有成功地做到这一点。我是代码和googleAPI的新手。你能告诉我需要添加什么代码以及在哪里添加吗?下面是我的代码://GEvent.addListener(map,"moveend",function(){varcenter=map.getCenter();document.getElementById("message").innerHTML=center.toString();});map.setCenter(newGLatLng(lat,ling),7);}}//]]>field位置

javascript - 加载谷歌地图时显示加载图像

我正在使用GoogleMapsJavascriptAPI在我的站点中显示带有附加标记的map。这是触发器varmap=newgoogle.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"),settings);这工作正常,但map需要几秒钟才能显示。我像这样在mapdiv中放置一个加载图像:但是图像永远不会显示,只有空白页,直到map显示为止。图像可以正常工作,因为如果我禁用map加载功能,图像就在那里。所以我认为谷歌地图在加载map之前会清除div。有什么想法可以在等待时向用户显示加载反馈吗?我在API中找不到函数...

javascript - 如何强制谷歌地图进入精简模式(无 WebGL)

IE11无法处理Googlemap的WebGL版本。例如,尝试在此页面上四处拖动map:https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/map-simple但是,如果您访问maps.google.com,您会看到它使用精简模式(Canvas)并且运行起来更加流畅。如果访问该页面不会自动使用Canvas模式,请转到此URL:www.google.com/maps/preview/?force=canvas我正在针对MapsjavascriptAPI进行开发,因此我需要知道如何强制使用此模式,以免我的